Mythor 153: Die Pranke des Löwen

Mythor 153: Die Pranke des Löwen

Hans Kneifel2015
Die Entscheidungsschlacht zwischen den Heeren des Lichts und der Finsternis wurde abgebrochen. Der Lichtbote griff ein und verhinderte den Sieg der Dunkelmächte, indem er durch sein Erscheinen Vangor ins absolute Chaos stürzte und die Kräfte beider Seiten zersplitterte. Viele starben bei den Katastrophen, die das Gesicht der Welt veränderten. Doch Mythor, der Sohn des Kometen, rettet sich hinüber in den Morgen einer neuen Zeit. Mythor hat einen wichtigen Auftrag zu erfüllen. Er soll Inseln des Lichts im herrschenden Chaos gründen und den Kampf gegen das Böse wieder aufnehmen. Als Mythor in der veränderten Welt zu sich kommt, ist er sich dieses Auftrages nicht bewusst, denn man hat ihn seiner Erinnerungen beraubt. Mehr noch: Mythor ist nur zum Teil der Mann, den er vor ALLUMEDDON war. Erst bei der überraschenden Begegnung in der Drachengruft wird Mythor dieses klar, und schließlich sorgt das Duell mit Mythors anderem Ich dafür, dass unser Held in seiner Ganzheit aus der schwarzen Lohe ersteht. Damit beginnt Mythor wieder in bekannter Manier zu handeln. Er gerät mitten hinein in die Auseinandersetzung der Clans der Dracheninsel und soll sich einem Gottesurteil unterwerfen, das gefällt wird durch DIE PRANKE DES LÖWEN ...
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